Добрите играчи не само умеят да вхърлят стрелата, както трябва, те имеят и способноста, да разсейват противника, да атакуват на психическо ниво. Ако сте гледали скорошното световно първенство в Лег Сайд, сигурно сте гледали мача между Кристиян Кист и Тед Хенки.Тогава Тед Хенки се опитваше да провокира противника си, атакуваше го на психическо ниво, но Кристиян Кист е холандец и не говори английски, това се оказа ключов фактор, когато елеминира Хенки на полуфинала. На финала той би противника си "горилата" и стана световен шампион.
Той не само умееше да играе, но и да се концентрира единствено върху играта си. Не обръщаше внимание на противниците си, нито на техните резултати, нито на провокации-те им. Беше изключително стабилен на психическа основа, дори да прави 2-поредни слаби серии. Поради тази причина, той победи войната си срещу нервите, както и противниците си, които се оказаха по-слаби психически и физически (той правише по-добри серии).
Поради тази причина трябва да се добре подготвени психически и да мислите само положителни неща. Да не обръщате внимание на противниците си и да се концентрирате напълно върху играта си. Това е много по-важно от това, колко точки прави вашият противник.
Всичко за дартс
сряда, 25 януари 2012 г.
сряда, 18 януари 2012 г.
Как да подобрите Double Out играта си?
Излизането от играта е един от най-важните елементи в дартс играта. Ако не сте добър в двойните сектори, колкото и високи точки да правите по-време на играта, то вашият противник ще ви стигне и ако е добър в двойните сектори, дори може да ви вземе играта. Поради тази причина, изключително важно е да тренирате двойните сектори.
Когато вече сте 170 ( възможно най-големия check out или възможното най-голямо излизане от играта) трябва да се стремите да сте четен брой точки. Например, ако оцелите 1, сменете сектора и се опитайте 19. Четните числа са много по-лесни за излизане от играта. Също така, най-добрият вариант е да останете 32, защото имате по-продължителна игра. Ако останете 32, тогава вие дори да оцелите 16, отново имате двоен сектор 8, след което 4; 2 и 1.
В таблицата отдясно можете да видите най-лесните възможни вариант за изчистване от 170 до 61 точки. Разбира се има много математически вариант и трябва да изчиствате точките както ви е удобно, но това са най-често използваните варианти и многизна ги смятат за най-лесни.
Изсиква се доста усилия да подобрите двойните сектори, но е препоръчително да се стремите да оставате аоутс, които трябва да ударите двойно 9;14;11 или 16.
Когато вече сте 170 ( възможно най-големия check out или възможното най-голямо излизане от играта) трябва да се стремите да сте четен брой точки. Например, ако оцелите 1, сменете сектора и се опитайте 19. Четните числа са много по-лесни за излизане от играта. Също така, най-добрият вариант е да останете 32, защото имате по-продължителна игра. Ако останете 32, тогава вие дори да оцелите 16, отново имате двоен сектор 8, след което 4; 2 и 1.
В таблицата отдясно можете да видите най-лесните възможни вариант за изчистване от 170 до 61 точки. Разбира се има много математически вариант и трябва да изчиствате точките както ви е удобно, но това са най-често използваните варианти и многизна ги смятат за най-лесни.
Изсиква се доста усилия да подобрите двойните сектори, но е препоръчително да се стремите да оставате аоутс, които трябва да ударите двойно 9;14;11 или 16.
сряда, 11 януари 2012 г.
Как да подобрите играта си?
Както всеки един спорт, така и дартс играта изисква постоянна практика, за да усъвършенстваме играта си! Не е лесно разбира се да почнем изведнъж да стреляме 3-ни 20-ки например.
Първото, което трябва да направите е да определите кой сектор е най-лесен за вас. Опитайте да целите сектор 20, сектор 19 и сектор 18, това са 3-те най-големи сектора в играта.
След като определите кой ви е най-лесен започнете да тренирате върху него. Така най-лесно ще се научите да стреляте 3-ен голям сектор от 3-те най-големи и ще напреднете в играта. Опитайте се да целите само сектора, който сте си набелязали предварително и тренирайте усилинео, докат не вече не направите поне 3-пъти 3-ен сектор 20 например, ако се определили, че ви е най-лесен.
След, което може да се насочите върху другите сектори, както и 2-ните сектори, защото са много важни по време на дубъл оут играта.
Също така запомнете начина на изстрелването на всяка стрела, която е била изстреляна добре. Запомнете точно как се е движело всяко кътче от вашата ръка, по време на изстрела. Това е много важно, ако искате да стрелата да отиде точно там, където е отишла преди малко.
За да определите прогреса си, преди практиката направете 1-2 игри 501 и определете за колко удара сте свършили, след което повторете 501 играта отново след практиката и сравнете играта си. Разбира се преди практиката може да сте свършили по-бързо и по-добре играта, но подобренията могат да се видят.
Първото, което трябва да направите е да определите кой сектор е най-лесен за вас. Опитайте да целите сектор 20, сектор 19 и сектор 18, това са 3-те най-големи сектора в играта.
След като определите кой ви е най-лесен започнете да тренирате върху него. Така най-лесно ще се научите да стреляте 3-ен голям сектор от 3-те най-големи и ще напреднете в играта. Опитайте се да целите само сектора, който сте си набелязали предварително и тренирайте усилинео, докат не вече не направите поне 3-пъти 3-ен сектор 20 например, ако се определили, че ви е най-лесен.
След, което може да се насочите върху другите сектори, както и 2-ните сектори, защото са много важни по време на дубъл оут играта.
Също така запомнете начина на изстрелването на всяка стрела, която е била изстреляна добре. Запомнете точно как се е движело всяко кътче от вашата ръка, по време на изстрела. Това е много важно, ако искате да стрелата да отиде точно там, където е отишла преди малко.
За да определите прогреса си, преди практиката направете 1-2 игри 501 и определете за колко удара сте свършили, след което повторете 501 играта отново след практиката и сравнете играта си. Разбира се преди практиката може да сте свършили по-бързо и по-добре играта, но подобренията могат да се видят.
сряда, 4 януари 2012 г.
Фазите на вхърлянето
По време на дартс игра, има 4 фази на вхърлянето на стрелата. Предишния път с вас уточнихме, техниките на вхърляне, а сега и фазите. Дартс е игра, в която трябва да си 100% точен за да уцелиш точната мише и при най-малкото отклонение стрелата се забива на много по-различно място!
Определяне на целта: Определи си точка от дартс мишената и се фокусирай максимално. Тази фокусирана част трябва да бъде твоята цел. Недей да поглеждаш никъде другаде и недей да правиш нищо друго, освен да се фокусираш в целта!
Заден ход: След като сте се фокусирали в целта, задния ход представлява, да дадете стрелата си назад. Това е много важен ход, въпреки, че много начинаещи играчи мислят, че не е необходим. Движете стрелата назад доколкото е възможно и я приближете до брадичката или бузата си. Точно до къде, зависи от вашата лична техника, но заедно с това трябва да останете фокусиран към целта. Грешка ще е, ако не направите достатъчен заден ход и изгубите контрола на стрелата.
Ускорение: Този фактор не е от толкова голямо значение, както много начинаещи играчи мислят. Тук най-важна роля играе вашето чуство, но не го правяте твърде силно или бързо. Всеки играч си има собствена техника в тази фаза и най-лесния начин да я усъвършенствате е да практикувате много.
Точка на освобождаване на стрелата: Отново етап, който зависи и от ускорението. Точката на освобождаване е много важно. Трябва да практикувате изключително много, за да усъвършенствате тази фаза по време на вхърляне.
Дартс е игра, която иска много практика. Всяка една от тези фази може да се усъвършенства, като практикувате. Все пак ще ви е по-лесно, ако следвате съветите, които съм изброил по-горе.
Определяне на целта: Определи си точка от дартс мишената и се фокусирай максимално. Тази фокусирана част трябва да бъде твоята цел. Недей да поглеждаш никъде другаде и недей да правиш нищо друго, освен да се фокусираш в целта!
Заден ход: След като сте се фокусирали в целта, задния ход представлява, да дадете стрелата си назад. Това е много важен ход, въпреки, че много начинаещи играчи мислят, че не е необходим. Движете стрелата назад доколкото е възможно и я приближете до брадичката или бузата си. Точно до къде, зависи от вашата лична техника, но заедно с това трябва да останете фокусиран към целта. Грешка ще е, ако не направите достатъчен заден ход и изгубите контрола на стрелата.
Ускорение: Този фактор не е от толкова голямо значение, както много начинаещи играчи мислят. Тук най-важна роля играе вашето чуство, но не го правяте твърде силно или бързо. Всеки играч си има собствена техника в тази фаза и най-лесния начин да я усъвършенствате е да практикувате много.
Точка на освобождаване на стрелата: Отново етап, който зависи и от ускорението. Точката на освобождаване е много важно. Трябва да практикувате изключително много, за да усъвършенствате тази фаза по време на вхърляне.
Дартс е игра, която иска много практика. Всяка една от тези фази може да се усъвършенства, като практикувате. Все пак ще ви е по-лесно, ако следвате съветите, които съм изброил по-горе.
понеделник, 2 януари 2012 г.
Практически съвети за дартс
Както за всеки спорт, който изисква някакви умения, практиката води до съвършенство! Трябва да си отделите време, което да отделяте всеки ден за да практикувате дартс. Сега ще напиша няколко насоки, които трябва е препоръчително да следвате.
Приемете тренировката сериозно: Тренировката ви не трябва да е просто мятане на стрелички с приятели, а трябва да се отнасяте сериозно с нея и да определите целите си. За всяка сесия си поставете конкретна цел, която да следвате и се уверете, че сте максимално концентриран. Не е важно да практикувате много време, а трябва да практикувате качествено.
Представете си, че играете в истински мач: Най-лесния начин да играете максимално сериозно по време на практика е , да си представите, че се на истински мач. Можете пък да си поставите цел да стреляте най-много един набелязан сектор за 10 минути например. Друг начин е да си спомните минал мач, който се загубили, но да се опитате да превърнете ситуацията в ваша полза, като правите по-голям резултат.
Съсредоточете се върху вашите слабости: Ако знаете къде ви е слабото място и коригирате слабата ви страна, като я превърнете в силна такава, то тогава ще станете много добър играч. В противен случай е невъзможно да постигнете дори минимален успех. Намерете слабата ви страна и играйте игри, които да помагат на слабата ви страна.
Следете напредъка си: За да не ви стане практиката скучна, следете напредъка си. Когато сметнете, че се напреднали достатъчно за да биете някой играч, се изправете срещу него и играйте. Така, независимо от резултата, ще се надъхате да практикувате повече и да ставате все по-силни. Също така напиши резултати от 501 игра след всяка практика, играй 501 и следи напредъка си!
Приемете тренировката сериозно: Тренировката ви не трябва да е просто мятане на стрелички с приятели, а трябва да се отнасяте сериозно с нея и да определите целите си. За всяка сесия си поставете конкретна цел, която да следвате и се уверете, че сте максимално концентриран. Не е важно да практикувате много време, а трябва да практикувате качествено.
Представете си, че играете в истински мач: Най-лесния начин да играете максимално сериозно по време на практика е , да си представите, че се на истински мач. Можете пък да си поставите цел да стреляте най-много един набелязан сектор за 10 минути например. Друг начин е да си спомните минал мач, който се загубили, но да се опитате да превърнете ситуацията в ваша полза, като правите по-голям резултат.
Съсредоточете се върху вашите слабости: Ако знаете къде ви е слабото място и коригирате слабата ви страна, като я превърнете в силна такава, то тогава ще станете много добър играч. В противен случай е невъзможно да постигнете дори минимален успех. Намерете слабата ви страна и играйте игри, които да помагат на слабата ви страна.
Следете напредъка си: За да не ви стане практиката скучна, следете напредъка си. Когато сметнете, че се напреднали достатъчно за да биете някой играч, се изправете срещу него и играйте. Така, независимо от резултата, ще се надъхате да практикувате повече и да ставате все по-силни. Също така напиши резултати от 501 игра след всяка практика, играй 501 и следи напредъка си!
четвъртък, 29 декември 2011 г.
Основните техники за хвърляне, в дартс-а!
Начинът по който играчите на дартс хвърлят стреличките е най-важен. Това определя точно къде ще се спре стреличката и къде ще удари мишената.
Стрелата пътува по параболична крива, както виждате горе в изображението. Винаги, когато мятате по един и същ начин и се целите на едно и също място, то стреличката ще пътува по една и съща праболична крива, както куршумът или камък.
От мощта, с която хвърляте стрелата, кривата може да бъде на по-високо или по-ниско. С добре техника за хвърляне, вие трябва да направите, така че стрелата да се движи по пароболична крива и да удари мишената, точно там където сте се целили.
За да може да хвърляме точно по правилния начин, ние трябва да разгледаме механиката на ръката.
Може да я определим като "машина" от 3 лоста, които са прикрепени един към друг.
От горната снимка вдясно, можем да видим как точно един играч на дартс трябва да се прицелва към мишената и да определи пароболичната крива на стреличката.
Тези, които са учили механика знаят, че винаги можем да уцелим мишената, която сме си набелязали, стига да направим паробаличната крива, да посочва точно нея. Вие просто трябва да се упражнявате, с вашата параболична линия и да я насочвате там където трябва.
Картинката горе вдясно показва насочването на позицията, когато хвърляте стреличката.
Сега ще говорим за всеки отделен елемент, който играе съществена роля при мятането на стреличката и уцелването на мишената.
Рамото: Това е единствения елемент, които не променя позицията си. Самото действие на хвърляне идва от ръката, така че рамото трябва да остане неподвижно, както и вие.
Лакът: Той остава неподвижен, когато идвате назад с вашата стрела, в момента на ускорение обаче, вие я уравновесявате. Може да сте чували, че лакътят трябва да остане неподвижен по време на хвърлянето, но всъщност това твърдение е грешно. По-късната фаза на стрелянето, лакътят трябва да бъде спуснат, за да може да запазим параболата на стрелата и да я изстреляме навремето, а ако лакътят остане неподвижен, ние трябва да изстреляме стрелата по-рано. Съшо така това прави освобождаването по-лесно, а ние точно това се стремим, да намерим правилната точка на освобождаването на стреличката от ръката.
Китката:
Китката помага при ускорението. Ако направите китката ви така, че по време на хвърлянето изглежда като камшик. то тогава стрелата ще бъде хвърлена по-силно. Тогава може да местите, гореизброените части по-бавно. Китката трябва да се контролира 100%-тово и ако сте начинаещ трябва лека по лека да усвоявате движението на китката по време на мятането.
Стрелата пътува по параболична крива, както виждате горе в изображението. Винаги, когато мятате по един и същ начин и се целите на едно и също място, то стреличката ще пътува по една и съща праболична крива, както куршумът или камък.
От мощта, с която хвърляте стрелата, кривата може да бъде на по-високо или по-ниско. С добре техника за хвърляне, вие трябва да направите, така че стрелата да се движи по пароболична крива и да удари мишената, точно там където сте се целили.
За да може да хвърляме точно по правилния начин, ние трябва да разгледаме механиката на ръката.
Може да я определим като "машина" от 3 лоста, които са прикрепени един към друг.
От горната снимка вдясно, можем да видим как точно един играч на дартс трябва да се прицелва към мишената и да определи пароболичната крива на стреличката.
Тези, които са учили механика знаят, че винаги можем да уцелим мишената, която сме си набелязали, стига да направим паробаличната крива, да посочва точно нея. Вие просто трябва да се упражнявате, с вашата параболична линия и да я насочвате там където трябва.
Картинката горе вдясно показва насочването на позицията, когато хвърляте стреличката.
Сега ще говорим за всеки отделен елемент, който играе съществена роля при мятането на стреличката и уцелването на мишената.
Рамото: Това е единствения елемент, които не променя позицията си. Самото действие на хвърляне идва от ръката, така че рамото трябва да остане неподвижно, както и вие.
Лакът: Той остава неподвижен, когато идвате назад с вашата стрела, в момента на ускорение обаче, вие я уравновесявате. Може да сте чували, че лакътят трябва да остане неподвижен по време на хвърлянето, но всъщност това твърдение е грешно. По-късната фаза на стрелянето, лакътят трябва да бъде спуснат, за да може да запазим параболата на стрелата и да я изстреляме навремето, а ако лакътят остане неподвижен, ние трябва да изстреляме стрелата по-рано. Съшо така това прави освобождаването по-лесно, а ние точно това се стремим, да намерим правилната точка на освобождаването на стреличката от ръката.
Китката:
Китката помага при ускорението. Ако направите китката ви така, че по време на хвърлянето изглежда като камшик. то тогава стрелата ще бъде хвърлена по-силно. Тогава може да местите, гореизброените части по-бавно. Китката трябва да се контролира 100%-тово и ако сте начинаещ трябва лека по лека да усвоявате движението на китката по време на мятането.
сряда, 28 декември 2011 г.
Какво е дартс и какви са правилата?
Това е игра, в която играчите хвърлят къси стрелички в мишена, която е окачена на стената. Корените на играта идват от Британските острови и днес може да се състезавате професионално в много държави по света.
Мишената за дартс се разпределя на сектори от 1 до 20. Центърът е 50 точки, а около центъра 25. В играта може да уцелиш троен или двоен сектор. Ако уцелите извън мишената вие получавате 0 точки. Максумум точките, които може да направите за 1 хвърляне (3 мятания на стрелички се брои за 1 път) са 180, като уцелите 3 пъти, троен сектор 20. Тройните сектори са тези по-близо до центъра на мишената.
Стандартната мишена е на височина 174 см. от пода и 237 см. дължината до линията, от която играчите мятат.
Най-популярните видове игри на дартс:
301/501/701
Всеки от играчите започва с 301, 501 или 701 точки. След като метне 3-те си стрелички, спечелените брой точки се изваждат от резултата. Играта продължава, когато някой занули точките си, но задължително като уцели двоен сектор. 50 също се брои за двоен сектор (25 по 2). Ако някой от играчи уцели повече точки отколкото му трябват за зануляване, то тогава последните му 3 мятания не се броят.
Рунд
Когато играете този тип игра, вие трябва да уцелите секторите от 1 до 20, след което трябва да уцелите удвояването на тези сектори, а след това утрояването. Завършва се с попадене в центъра (булс ай, термин от английски bullseye, която се използва се центърът на мишената).
Играчът, който първи уцели булс ай, печели играта.
Всички петици
Тук играчите целят да наберат максимален брой точки, кратен на 5. Резултатът от сума, който не е кратен на 5, не се брои.
Числото 5 дава 1 точка, 10-2точки.... 50-10точки.
Играчът, който пръв направи 51 точки, печели играта.
Прочетете историята и от тук!
Мишената за дартс се разпределя на сектори от 1 до 20. Центърът е 50 точки, а около центъра 25. В играта може да уцелиш троен или двоен сектор. Ако уцелите извън мишената вие получавате 0 точки. Максумум точките, които може да направите за 1 хвърляне (3 мятания на стрелички се брои за 1 път) са 180, като уцелите 3 пъти, троен сектор 20. Тройните сектори са тези по-близо до центъра на мишената.
Стандартната мишена е на височина 174 см. от пода и 237 см. дължината до линията, от която играчите мятат.
Най-популярните видове игри на дартс:
301/501/701
Всеки от играчите започва с 301, 501 или 701 точки. След като метне 3-те си стрелички, спечелените брой точки се изваждат от резултата. Играта продължава, когато някой занули точките си, но задължително като уцели двоен сектор. 50 също се брои за двоен сектор (25 по 2). Ако някой от играчи уцели повече точки отколкото му трябват за зануляване, то тогава последните му 3 мятания не се броят.
Рунд
Когато играете този тип игра, вие трябва да уцелите секторите от 1 до 20, след което трябва да уцелите удвояването на тези сектори, а след това утрояването. Завършва се с попадене в центъра (булс ай, термин от английски bullseye, която се използва се центърът на мишената).
Играчът, който първи уцели булс ай, печели играта.
Всички петици
Тук играчите целят да наберат максимален брой точки, кратен на 5. Резултатът от сума, който не е кратен на 5, не се брои.
Числото 5 дава 1 точка, 10-2точки.... 50-10точки.
Играчът, който пръв направи 51 точки, печели играта.
Прочетете историята и от тук!
Абонамент за:
Публикации (Atom)